Kinetické stvorenia, ktoré demonštrujú magiku mechaniky

Kinetické stvorenia, ktoré demonštrujú magiku mechaniky
Kinetické stvorenia, ktoré demonštrujú magiku mechaniky

Video: Kinetické stvorenia, ktoré demonštrujú magiku mechaniky

Video: Kinetické stvorenia, ktoré demonštrujú magiku mechaniky
Video: QoW02 Laboria Cuboniks 2024, Smieť
Anonim

Nezabudnite si hrať s hračkami, keď ste boli dieťa, tlačiť ich spolu a predstaviť si, že môžu chodiť na vlastnú päsť? No deti majú v týchto dňoch šťastie, pretože vďaka kreatívnemu projektu Lucas Ainsworth a Alyssy Hamel môžu naozaj chodiť na svoje. Kinetic Creatures je súbor troch chôdzajúcich kartónových zvieracích plastik, ktoré sa skladajú z kusov lepenky, ktoré ste zostavili pomocou záložiek a drážok. Otáčaním drôtenej rukoväti sa stvorenia živia jednoduchým mechanickým pohybom. Tu na Freshome sme si mysleli, že tieto kinetické bytosti sú nielen fantastické plastiky a zábavné hračky, ale tiež poskytujú skvelý spôsob, ako vychovávať deti a mladých ľudí o mechanike.

Chceli sme vedieť viac o projekte a našťastie Lucas a Alyssa súhlasili s odpoveďou na všetky naše otázky. Tu je to, čo mali povedať o kinetických stvoreniach.

Môžete nám povedať o vašej spoločnosti?

Kinetické tvorovstvo je spolupráca medzi Lucas Ainsworth, priemyselný dizajnér a Alyssa Hamel, učiteľ výtvarného umenia a umelec.

Čo sú to Kinetické tvory presne?

Kinetické tvory sú chôdzou kartónové zvieratá, ktoré sú postavené z kariet a slotov. Každé zviera chodí a pohybuje sa hlavou, keď otočíte drôtovú rukoväť.

Je pravda, že môžu byť urobené, aby chodili sami?

Áno! Navrhli sme motorovú súpravu napájanú z batérie, ktorá klesá do zadnej časti akéhokoľvek zvieraťa, aby sa prechádzala sama. Tiež Kinetic Creatures vyhovujú štandardným nápravám Lego, takže môžete použiť aj motory Lego. Na našej webovej stránke máme návod, ktorý vám ukáže, ako používať Lego motory a snímače, aby ste urobili kartónové zviera, ktoré bude chodiť do vašej ruky.

Ako ste prišli s myšlienkou robiť pešie kartónové zvieracie plastiky?

Počiatočný dizajn vznikol v roku 2008 na Kalifornskej vysokej škole umenia, kde Lucas študoval priemyselný dizajn. Úlohou dizajnu bolo vytvoriť hračku, ktorá by sa mohla vyrábať na lisu s pravidlom (stroj, ktorý vyrába kartónové škatule.) Prvé stvorenie bolo pomerne nenápadné, ale myšlienka začať so zložitou mechanickou formou a zlomiť ju do niečoho ľahko sa zdvihol.

Boli ste inšpirovaní dielom veľkého holandského sochára Thea Jansena. Môžete nám povedať viac?

Jansen's Strandbeest sú fenomenálne, obrovské mechanické bytosti, ktoré putujú po plážach Holandska. Zložitosť a organické pohyby Jansenovej práce viedli k pochopeniu; Tieto typy mechanizmov zachytia predstavivosť, ale je veľmi ťažké úspešne vybudovať sami seba. Úprava jednej z Jansenových väzieb dáva pohyb kinetickým tvorom, ale všetky náročné merania, vyrovnanie a mechanika sú navrhnuté do ľahko zostaviteľného, predbežného a vyrezaného vzoru.

Kto je cieľový trh?

Kinetické stvorenia sú určené na povzbudenie detí a dospelých k budovaniu, hackovaniu a hre. Deti vo veku 11 rokov a staršie využívajú výzvy spojené s výstavbou zostavy a dúfajme, že ich inšpirujú, aby pridali elektrické mechanizmy a vytvorili vlastné verzie.

Alyssa bude používať Kinetic Creatures v jej výtvarných triedach a workshope. Čo dúfate, že sa tým dosiahnete?

Zmiešaním umenia, dizajnu, vedy a inžinierstva do jedného, kinetické stvorenia robia všetky tieto študijné oblasti nielen prístupné pre študentov, ale tiež zapájajú študentov na rôznych úrovniach. Dúfame, že vzbudíme vzrušenie a zvedavosť okolo týchto oblastí štúdia. Študenti získajú prehľad o svojom potenciáli, keď úspešne vytvoria sochu, ktorá chodí. Rovnako ako v celej práci Alyssy so svojimi umeleckými študentmi, jej cieľom je vybudovať sebaúctu prostredníctvom procesu tvorby, budovania a experimentovania.

Môžete nám povedať, ako ste financovali projekt pomocou kampane Kickstarter?

Kickstarter je neuveriteľná platforma na financovanie davu, ktorá nám pomohla dostať náš projekt z terénu bez toho, aby sme prešli tradičnými vrátnikmi v hračkárstve, alebo stratíme kreatívnu kontrolu nad našimi návrhmi. Všetko vzrušenie a záujem o náš projekt bolo úžasne ohromujúce a sme takí vďační, že existujú ľudia, ktorí tam podporujú projekty ako je náš.

Kickstarter financovanie nám umožnilo nielen vytvoriť produkt, ktorý povzbudzuje ľudí k budovaniu a hraniu, ale aj nám umožňoval zostať verný v naše presvedčenie o ekologicky šetrných výrobkoch, dynamickom dizajne a miestnej výrobe.

Čo vám dalo odvahu pustiť sa do tohto projektu a ako ste vedeli, že to bude úspech?

Keď sme začali tento projekt, nevedeli sme, či by to bolo úspešné alebo nie; bolo to hazard, ktorý sme si vzali dohromady, ale nakoniec sme spoločne prekonali toľko výziev a nakoniec to bola najviac potešujúca časť.

Máte nejaké plány na ďalší vývoj v budúcnosti?

Varenieme veľké plány do budúcnosti, navrhujeme viac stvorení, spolupracujeme s ľuďmi, ktorí sú tiež vášniví pre Makerské hnutie, brainstorming o tom, ako získať viac tvorov do škôl a laboratórií výrobcov a rozvíjať vzdelávacie sady. Sme naozaj nadšení, že sa vrátime späť do tvorivej stránky nášho projektu. Práve teraz všetka naša energia smeruje k obchodnej stránke získavania tvorov do domovov ľudí po celom svete. Je to vždy o povzbudzovaní ľudí stavať, hackovať a hrať; je to potešujúce tvrdá práca.

Freshome by chcel poďakovať Lucasovi a Alyssovi za to, že s nami zdieľajú svoj vzrušujúci projekt. Radi by sme počuli vaše myšlienky o Kinetic Creatures, takže nám prosím nenechajte komentár nižšie.

Odporúča: